0m 地帯の処理 †いわゆる海抜 0 m 地帯の処理は,Force Cells to be Dry Initially を参照. 海抜0m地帯のマスキングデータ作成例 †0 m 地帯の自動判定アルゴリズムを試してみた.
なかなか良い感じに検出してくれる. wet_points = marching_front.select_by_flooding(topo.Z, Z1=-8.0, Z2=-1.0, max_iters=None) の Z1, Z2 については,地形ごとにチューニングが必要. |